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「敵の残像が見えない…」「反応速度で撃ち負ける…」

その悩み、使っているモニターが原因かもしれません。勝つための次の一手は、"ゲーミングモニター"への投資です。

ゲーミングモニター

“敵の動きがハッキリ見え、エイムが吸い付く快感。”
高リフレッシュレートのモニターなら、世界が変わります。

ガンダムブレイカーのPS3版とPS Vita版の差異

ゲーム攻略・PS3&PSVita

ガンダムブレイカーのPS3版とPS Vita版

PS Vita版が発売になったが、ガンダムブレイカーのPS3版がアップデートで変わったのは、新ガンプラの追加だけではない。これまでのガンプラや武器などにもさまざまな変更が行われている。

 

ガンダムブレイカーのPS3版とPS Vita版の変更点

カテゴリー調整の内容
射撃武器一部武器のロックチェンジが延長。ロック中の敵がロックレンジ外に出たときもロックが持続するようになった。
マシンガン連射のリロード速度がアップし、拡張性が上がった。また、掃射のリロード速度がアップし、連射が可能となり、敵がよろけるようになった。
ガトリングガン連射のリロード速度がアップし、拡張性が上がった。また、掃射のリロード速度がアップし、ヒットした敵が浮くように変更されている。さらにガトリングアサルトの突進が敵を浮かせるようになった。
ロングライフルリロード速度がアップし、ビームタイプのチャージ攻撃が2ヒットしてシールドを貫通するようになった。
ダブルライフルツインバスターライフルの通常射撃の威力を調整し、チャージ射撃の威力とリロード速度がアップ。
ランス特定行動中にのけぞりや吹き飛びを無効化するようになった。また、ゲイルスパイクとソニックスパイクの最後の突きが当たりやすく調整されている。
大剣一部武器威力が調整された。また、デッドエンドバスターとデッドエンドインパクトの動作時間も調整された。
憲法ヒットストップを短縮、部位を外せる攻撃が追加された。さらに、一部攻撃範囲を拡大した。